怎么画湖泊?教你动漫湖面的画法技巧!

怎么画湖泊?教你动漫湖面的画法技巧!

如果在水面和天空之间画出山脉和森林会更好看。你得到的印象取决于山的形状,所以尝试各种东西很有趣。

画出天空

首先,我将从底部的天空部分绘制。

绘制天空的重点是颜色。即使是蓝天,也可以通过混合一点绿色来营造美丽的渐变效果。此外,最好将下部的亮度提高一点,以给人一种空气感。首先,使用大刷子放置颜色而不考虑云彩。

绘制天空的底部后,在该图层上绘制云。让我们尽可能使用边缘柔软的画笔进行绘制。

画山林

如果你能在一定程度上画出天空,那就画出天空面前的山林。但是如果您以与那里相同的方式绘制山的底部,您将沿着山表面添加高光。

我将画一片森林,以隐藏山与湖之间的界限。最好根据湖的形状改变树的大小。森林底部的画法与用软毛笔画云时一样,在画高光时,用硬毛笔画出美丽的效果。

空中视角看,后面的森林比前景森林的颜色略带蓝色,所以画的时候要小心。山/森林是通过绘制和添加未被森林完全隐藏的部分来完成的。在绘制这样的自然景观时,空气透视和色彩非常重要。

画出水面

画出如此安静的水面的重点是倒影。所谓玉水镜。这意味着水反映了事物的形状。乌尤尼盐湖很有名,但是如果你画太多倒影,在插图中会很不自然。

这就是 Photoshop 的功能指尖工具派上用场的地方。您可以通过右键单击水滴图案模糊工具来选择指尖工具。我将用它来绘制水面上反射的风景。

首先,创建一个复制层,将您迄今为止绘制的所有插图整合在一起。将该层倒置并将其放在所有层下。

我们将使用指尖工具处理这个复制层。由于水的表面是波浪形的,因此请注意水平拉伸而不是垂直拉伸。它离水面越远,横向拉伸的过程就越强。

另外,如果饱和度相同,水面会太明显,所以最好降低它并提高它。如果你能把水面画到一定程度,你就可以开始到湖中的码头。

画一个码头

码头是供船舶靠泊的。主要在海洋中,但也可能有湖泊。在这个插图的情况下,如果前面没有任何东西是孤独的,所以让我们添加一个码头。

码头的形状几乎是笔直的,所以很容易。但是,由于靠近水,苔藓生长,所以有必要画它们。它在码头的两端和接缝处生长良好。

高光与水面颜色相同。仔细观察材料以捕捉其形状。

进行微调

至此,湖水差不多完成了,但我会画它们,因为细节还没有画出来,或者有一些不自然的部分。我进行了调整,因为码头的阴影反映在起伏中,颜色是浮动的。

最后调整整体颜色就完成了。要调整它,用覆盖层覆盖纯色就足够了。通过制作复制图层、应用模糊(高斯)并薄薄地叠加,可以使湖的倒影变得美丽。

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